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B站現在是中國二次元文化最重要的網站,甚至連台灣很多二次元玩家,都會有到B站找資訊的習慣。
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B站現在是中國二次元文化最重要的網站,甚至連台灣很多二次元玩家,都會有到B站找資訊的習慣。

這篇文章之所以拿出來討論,是因為最近蘋果遊戲訂閱制Apple Arcade正處於市場火熱中,獨立遊戲突然收到了很大的目光,而中國市場這一兩年玩家對於獨立遊戲的接受度也越來越高。B站這時候高調倡導對獨立遊戲的布局,對於中國的獨立遊戲業有一定的吸引力在,也讓我聯想起許多事情。

B站着眼獨立遊戲的主要原因,是因為站內獨立遊戲直播等試玩內容的不斷上升,加上中國近年來各大遊戲公司如騰訊網易開始回收所謂”直播權”,熱門遊戲的直播被視為智慧財產權之一,獨立遊戲相對成本低,變化性大,因此這個布局在各方面來說都有其道理。

這也令我想起之前小遊戲之王Voodoo高層曾說過,在製作遊戲時“Youtubable”也是非常關鍵的要點,這點像是純文字掛機看來就非常不適合。遊戲在上線後考慮玩家在傳播上的使用,也是遊戲業者的重要功課。

話說回來,中國各大遊戲與平台講要做獨立遊戲也好幾年了,到現在仍然是TapTap一支獨秀,這其中還是有其道理在。在像騰訊這種公司各部門完全以利潤為主的公司中,獨立遊戲很容易被置入與各種KPI之後。

就像這篇文章的最後,還是隱含了B站對獨立遊戲長期利益的渴望。雖然對於一個公司來說在正常不過,但我也看過一些以這種「正常思維」去思考獨立遊戲而失敗的大公司。

我們這些庸俗死要錢的遊戲營運者啊,常常都搞不懂蘋果推薦團隊到底在想什麼,但就是這樣的公司風格,才使得Apple Arcade比Google Play Pass,看起來更具吸引力且充滿魅力。

正常人管正常事,非典型思維才能讓你足夠獨特。

#No31
#B站
#獨立遊戲


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